寂静村的孩子们(Children of Silentown)

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露西害怕森林,就和其他小孩一样:每天夜里,回荡的吼叫声让她难以入睡。……人口失踪在村子并不稀奇,但这一次,露西已经长到可以独自调查的年纪。或者说,她是这么认为的。……- 探索寂静村,搜查线索,但注意:不要到森林

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

游戏的跳跃机制简单形象,蓄力恰到好处!一旦跳出去就没有回头路。……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……抓耳挠腮很久才行!支持游戏手柄,按键可自定义

跳跃之王(Jump King)

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◎ 游戏的跳跃机制简单形象,蓄力恰到好处!◎ 一旦跳出去就没有回头路。……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……抓耳挠腮很久才行!◎ 支持游戏手柄,按键可自定义

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

2018.10.6好久没写游戏记录了但是dolo的确是先放一边,目前在做『精灵之息』,在微小游戏平台……感觉画面没救了,代码也是乱的不行……indienova不能直接复制剪切板的图啊,进行随手记的话,感觉略麻烦……否则感觉无止境的拖后

SELF 自己:我用三年业余时间做了一款主机游戏

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“市场部门那边有个想法,做微小游戏,转化线上流量到线下。”老板突然找我。……“参加 CJ 要多少钱?”老板又突然找我。“不清楚耶,现在来不及了吧,已经五月。”……“熊哥,你的游戏拿提名。”某天大早上,玩家群一位群友说

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……在过去的几天,我们的开发者账号被盗,导致没有办法发布消息,目前已经找回

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

目前来看,demo成品的节奏比起当时的这个灵感来源慢很多。原因总结如下。……这也让我发现,与其说是平衡即时和思考的乐趣,不如说是带给玩家不同的乐趣。……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

。……当然你会发现语法和 gdscript 有些不同,语句结尾加分号,函数要用大括号括起来。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

今天聊的是 MOD,一个玩家与游戏的爱情结晶,一个生于母体,又拥有无限可能的小东西。……今天聊的是 MOD,一个玩家与游戏的爱情结晶,一个生于母体,又拥有无限可能的小东西。……(过去这一年,我在模组社区里基本都是潜水的状态,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

indienova.com/game/cyberpunk-2077-phantom-liberty

再度化身义体强化的雇佣兵 V,进入危机四伏的地区狗镇。……小心选择你的盟友,揭开这部资料片的惊天秘密。……决定故事的走向你的选择不但会影响周遭人物的命运,也决定你的未来

版本:Early Access


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